阳春三月游戏市场吹起虚拟现实的风潮

2014年的中国手游市场发展的是红红火火,2D、3D游戏也是层出不穷,像“三国”、“西游”这类的重度IP也是无数次被使用。不管是玩家还是开放商总归会有些审美疲劳的。等不及我们多想,2015年就拍马赶到,在手游行业不懈追求更高层次的开发人员也不再局限于追求简单的画面了,虚拟现实技术正在逐渐向我们靠近。在这个阳春三月,看看游戏市场吹起的这股虚拟现实风潮吧。

虚拟现实技术又叫做VR,就像我们在电影或者小说里看到的那样,头上戴上一个眼镜或者头盔就可以体验媲美现实的模拟3D世界。想想是不是还感觉不可思议,但是这项技术如今确实在世界各地如火如荼的发展着。

最近在旧金山举办的年度游戏开发者大会上,游戏发行商、开发者以及一些科技行业巨头齐聚一堂,讨论如何利用最新的软件和硬件技术在玩家眼前呈现虚拟世界。科技行业也一次次试图创造不同的原型产品以期达到此类目的。HTC也在计划发布一款新的虚拟现实头盔,希望借此普及一种名为沉浸式游戏技术的发展。这将是HTC首次踏入日益拥挤的虚拟现实市场。并且它还宣称这款产品将为这个难有进展的行业提供一个黄金标准。

但是这种虚拟现实技术就真的毫无缺点吗?值得我们注意的是,各大小游戏厂商的设备和发展现状并没有很多改变,所以这个VR技术带给我们的体验在现在并不是特别好,应用场景也比较匮乏。最主要的是玩家并没有特别的需要,因为毕竟它携带真的是太不方便了。

总结来看,小编认为虚拟现实技术在目前和游戏的结合度、和谐度并不是很好,技术开发也不甚完备。不过,这种深挖技术和不断向前发展的精神在游戏行业里,还是很优秀的。凭借着这样的努力,我们实现VR的完备、体验更加具有生命力的虚拟现实技术也是指日可待了。更多信息敬请关注游戏狗!

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